NVIDIA ยกเครื่อง DLSS 2.0 ปรับปรุงประสิทธิภาพ แรงขึ้นอีก 50-75%

ล่าสุดทาง NVIDIA ได้มีการยกเครื่อง DLSS ฟีเจอร์สำหรับอัปสเกลความละเอียดของเกม เพื่อให้สามารถใช้งานบนจอความละเอียดสูงในขณะที่ยังได้ความคมชัดเหมือนเดิม

DLSS 2.0 มาพร้อม Time feedback technology ที่ช่วยให้ระบบสามารถปรับรายละเอียดของภาพให้คมชัดขึ้น โดยที่ไม่สูญเสียเฟรมเรต ด้วยพลังของ Tensor Core คุณจึงเล่นเกมได้เฟรมเรตแบบนิ่ง ๆ ไปเลย

นอกจากนี้ NVIDIA ยังตัดข้อจำกัดในการประมวลผลของ Tensor Core จาก DLSS รุ่นเดิมออก ทำให้ความแรงเพิ่มขึ้นถึง 2 เท่า และคุณสามารถเลือกโหมดคุณภาพของการแสดงผลได้ 3 แบบ คือ Quality, Balanced และ Performance ซึ่งจะได้ความคมชัดที่แตกต่างกันออกไปครับ

และด้านล่างนี้คือผลทดสอบจากแต่ละเกม จะเห็นได้ว่าประสิทธิภาพแรงขึ้นกว่า DLSS รุ่นก่อน 50-75% ครับ

ขอขอบคุณข้อมูลจาก Tech4Gamers

Related articles

แนะนำ 5 ดิสโทร Linux สำหรับมือใหม่โยกย้ายจาก Windows

เมื่อ Windows 10 กำลังจะหยุดการสนับสนุนในปี 2025 เรามีทางเลือกหลายทางเลือก (อ่านเพิ่มเติมที่นี่) ทางเลือกหนึ่งสำหรับคนที่ไม่อยากไปต่อกับ Windows...

5 ทางเลือกของคุณ เมื่อ Windows 10 หยุดซัพพอร์ต

14 ตุลาคมนี้ Microsoft จะยุติการซัพพอร์ต Windows 10 อย่างเป็นทางการนะครับ อาจมีเพื่อน ๆ...

วิเคราะห์ลิงก์ปลอม แจก Steam Gift ขโมย Username/Password ผู้ใช้ !!

นั่งคอมอยู่ดี ๆ จู่ ๆ ก็มีแชตเด้งจากใน Steam ขึ้นมา เป็นลิงก์แจก Steam...

แชร์ประสบการณ์สอบ TryHackMe PT1 – เจาะระบบสำหรับ Junior จริงหรือเปล่า?

เพิ่งสอบ PJPT ไปหมาด ๆ (อ่านรีวิว PJPT ได้ที่นี่) ผมก็ต่อใบเซอร์อีกค่ายเลย นั่นคือ...

แชร์ประสบการณ์สอบ TCM PJPT – เข้าสู่สาย “เจาะระบบ” ครั้งแรกของคนไม่มีประสบการณ์

ห่างหายจากการสอบเซอร์ไปนาน วันนี้ผมกลับมาพร้อมกับใบเซอร์ PJPT (Practical Junior Penetration Tester) จากค่าย TCM...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • เปิดใช้งานตลอด

บันทึกการตั้งค่า