เกมเมอร์บางคนอาจจะบอกว่า ใช้แค่ SATA SSD ก็น่าจะเพียงพอแล้ว แต่ DirectStorage API จาก Microsoft อาจทำให้ NVMe SSD เป็นเรื่องจำเป็นสำหรับการเล่นเกมไปแล้ว
เดิม DirectStorage API ออกแบบมาเพื่อ Xbox Series X และ Xbox Series S และกำลังจะมาใน PC โดยรองรับ NVME PCIe 3.0 ขึ้นไป และการ์ดจอที่รองรับ DirectX 12 เป็นต้นไป ซึ่งมันช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นได้ดียิ่งขึ้น
การทำงานทั่วไปของ SSD จะทำหน้าที่ป้อนข้อมูลต่าง ๆ ไปยังแรมแล้วส่งไปให้ซีพียูคลายข้อมูลออกมา ก่อนที่จะโหลดข้อมูลไปให้การ์ดจอ ในขณะที่ถ้าใช้ DirectStorage API จะไม่มีการคลายข้อมูลจากซีพียู หากแต่ส่งต่อให้การ์ดจอคลายข้อมูลเอาเอง
กระบวนการนี้จะช่วยเพิ่มความเร็วในการโหลดข้อมูลจำนวนมากจาก SSD อีกทั้งยังช่วยให้นักออกแบบเกมสามารถสร้างแมปขนาดใหญ่รายละเอียดเยอะได้ง่ายกว่าเดิม นั่นหมายความว่าถ้า SSD ยิ่งแรงจะเพิ่มประสิทธิภาพของการขนส่งข้อมูลนั่นเองครับ
ขอขอบคุณข้อมูลจาก Techspot
You must be logged in to post a comment.