ลือ !! PlayStation 5 อาจจะไม่รองรับ Ray Tracing และ Variable rate shading

0

จะบอกว่าเป็นข่าวร้ายส่งท้ายปี อาจจะไม่ใช่เรื่องเกินจริงนัก เมื่อล่าสุดมีข่าวลือมาว่า PlayStation 5 เครื่องคอนโซลที่ทุกคนใฝ่ฝัน อาจจะไม่มี Ray Tracing !!

จากทวิตเตอร์ Komachi Ensaka ได้โพสต์ข้อมูลของชิปประมวลผลโค้ดเนม Sparkman, Arden, Oberon และ Ariel โดยชิปสองตัวแรกจะเป็นของ Xbox X series ส่วนชิปสองตัวหลังจะเป็นของ PlayStation 5 ครับ

ประเด็นคือ ชิป Sparkman และ Arden จะรองรับ Ray Tacing และ Variable rate shading ในขณะที่ Oberon และ Ariel ไม่รองรับ ซึ่ง PlayStation 5 ดันใช้ชิปสองตัวนั้นด้วยครับ

จากข้อมูลด้านประสิทธิภาพที่มีหลุดออกมา เผยว่า PlayStation 5 ความแรงมากกว่า Xbox X อยู่ในระดับหนึ่ง แต่ถ้าหาก Xbox X เป็นคอนโซลเดียวที่มี Ray Tracing และ VRR ก็อาจจะกลายเป็นจุดขายที่น่าสนใจด้วยเช่นกัน

ขอขอบคุณข้อมูลจาก Wccftech