AMD เผยแนวทางพัฒนาการ์ดจอ RDNA 4 (Radeon RX 8000 Series) – เพิ่มความแรงด้วย Shader ใหม่ เน้นแกน AI มากขึ้น

วันนี้แอดมีข้อมูลจาก David Wang หัวหน้า Radeon Technologies Group ซึ่งเขาได้พูดถึงการพัฒนาการ์ดจอสถาปัตยกรรม RDNA 4 หรือว่าที่ Radeon RX 8000 Series จะเป็นอย่างไรไปดูกันเลยครับ

อย่างแรกคือการปรับปรุงประสิทธิภาพของ Mesh Shader ซึ่งเกี่ยวข้องกับวัตถุ 3D ภายในเกม Wang กล่าวว่า ใน RDNA 3 ได้ใช้ Multi-Draw Indirect Accelerator ที่ช่วยให้ตัวการ์ดจอสามารถประมวลผล Mesh Shader ได้ในระดับฮาร์ดแวร์ และทำได้ดีกว่า RDNA 2 ถึง 2.3 เท่า

ซึ่งประสิทธิภาพของ Mesh Shader สามารถสะท้อนถึงความแรงในการประมวลผลเพื่อการเล่นเกมได้ ดังนั้น ใน RDNA 4 เขาต้องการทำให้มันดีขึ้นไปอีก และคิดว่าน่าจะใช้ Shader ในระดับสูงขึ้นไปอีก

แต่เรื่องหลักที่เป็นประเด็นในการให้สัมภาษณ์ครั้งนี้ คือ การนำ AI มาใช้ในการ์ดจอ RDNA 4 ก่อนหน้านี้เราได้เห็นเรื่องการนำแกนประมวลผล AI มาใส่ในชิปกราฟิก ช่วยเสริมประสิทธิภาพด้าน AI ให้ดีขึ้นกว่าเดิมถึง 2.7 เท่าแล้ว ใน RDNA 4 จะมีการเสริมประสิทธิภาพให้ดีขึ้นไปอีก

อย่างไรก็ตาม พอกล่าวถึง AI หลายคนจะมีมุมมองว่า มันไม่ได้เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมสักเท่าไร และการใส่แกนประมวลผล AI เพิ่มเข้ามาจะเป็นการ “เพิ่มราคา” ของการ์ดจอโดยใช่เหตุ ซึ่ง Wang เข้าใจเหตุการณ์นี้ดี และเขามีแผนนำ AI ไปใช้งานอย่างพอดี ๆ ไม่ผลักภาระให้เกมเมอร์มากเกินไป

ในด้านการเล่นเกมแกนประมวลผล AI ใน RDNA 4 จะช่วยเพิ่มศักยภาพในการสร้างความฉลาดให้แก่ NPC ในเกม ทำให้พวกมันแสดงพฤติกรรมและการเคลื่อนไหวที่สมจริงมากขึ้น ตามโมเดล AI ที่ผู้พัฒนาเกมสร้างไว้

ถัดมาคือการนำไปใช้ในแอปพลิเคชันอื่น ๆ ที่ได้ประโยชน์จากการใช้ AI เช่น Stable Diffusion โปรแกรมสร้างภาพจากข้อความที่ได้รับความนิยมในขณะนี้ ซึ่งตรงนี้การ์ดจอ NVIDIA จะได้เปรียบเพราะมี Tensor Core ที่ประมวลผล AI ได้ดีกว่า ดังนั้น AMD จึงอยากเข้าร่วมในจุดนี้บ้าง

ทั้งนี้ ในส่วนของฟีเจอร์อัปสเกลภาพในเกมโดยใช้ AI เทียบเท่ากับ NVIDIA DLSS นั้น AMD บอกว่าไม่มีความจำเป็นเพราะ FSR สามารถให้ภาพอัปสเกลที่สวยพอ ๆ กับ DLSS จึงไม่จำเป็นต้องพึ่งพาแกนประมวลผล AI ในจุดนี้ครับ

สำหรับการ์ดจอ RDNA 4 นี้ คาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปี 2024 กลายถึงปลายปีนี้ เราน่าจะได้เห็นข้อมูลเพิ่มเติมกันแน่นอนครับ

ขอขอบคุณข้อมูลจาก Wccftech

Related articles

แรมบัสสูง vs. แรม CL แน่น ๆ – จะประกอบคอมเล่นเกม ต้องใช้แรมบัสสูง ๆ จริงหรือไม่?

เรื่องตัวเลขความเร็วในวงการคอมพิวเตอร์มันเป็นของคู่กันนะครับ แต่ในอุปกรณ์บางอย่าง ความเร็วอาจไม่ใช่คำตอบเสมอไป และแรมก็เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่เราไม่สามารถมองได้แค่ตัวเลขของความเร็วหรือบัสแรมเพียงอย่างเดียวครับ ทำไมเป็นอย่างนั้น ผมจะพาไปหาคำตอบครับ รายละเอียดของการทดสอบและผลทดสอบขอหยิบยกมาจากเว็บไซต์ Techspot ซึ่งได้มีการทดสอบประสิทธิภาพของแรม DDR5 ที่บัส 5600MHz,...

แอลจีเปิดตัวภาพยนตร์โฆษณาใหม่ “เทคโนโลยีที่เข้าใจคุณมากขึ้น” ภายใต้แนวคิด AI ความอัจฉริยะที่มีเสน่ห์

แอลจี อีเลคทรอนิคส์ (แอลจี) เปิดตัวภาพยนตร์โฆษณาใหม่ล่าสุดภายใต้แนวคิด “เทคโนโลยีที่เข้าใจคุณมากขึ้น” (Less Artificial, More Human)...

[Extreme History] – ELIZA แชตบ็อตนักบำบัด (จอมปลอม) สร้างขึ้นเพื่อทดสอบจิตใจมนุษย์

จากหัวเรื่องผมไม่ได้กล่าวเกินจริงแต่อย่างใด เพราะ ELIZA ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทดสอบจิตใจ (หลอกลวง) มนุษย์ ถึงขนาดทำให้นักจิตบำบัดยังหลงเชื่อว่ามันคือ AI ที่สามารถบำบัดจิตได้จริง...

“realme 14 Series 5G” X “Bacon Time” ผนึกกำลังทีมอีสปอร์ตระดับโลก เปิดตัว Performance Dominator คนใหม่ สัมผัสนวัตกรรมเกมมิ่งโฟนสุดยิ่งใหญ่ 27 มีนาคมนี้ พร้อมกัน!

realme (เรียลมี) แบรนด์เทคโนโลยีเพื่อคนรุ่นใหม่ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ประกาศแผนกลยุทธ์ปี 2568 เดินหน้าสู่การเป็นสมาร์ตโฟนที่สมบูรณ์แบบทั้งในด้านประสิทธิภาพ ดีไซน์ และคุณภาพการใช้งาน ประกาศจับมือ...

ศัพท์การ์ดจอต้องรู้ – TDP, TGP และ TBP ตัวย่อบอกการใช้พลังงาน แต่ละอันคืออะไรกันนะ ??

ไม่ว่าใครที่เข้าวงการคอมพิวเตอร์มาทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่ น่าจะคุ้นเคยกับตัวย่อ TDP, TGP และ TBP โดยเฉพาะการ์ดจอ แต่ผมก็เชื่อว่ามีคนจำนวนไม่น้อยที่สงสัยว่าจริง ๆ...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • เปิดใช้งานตลอด

บันทึกการตั้งค่า