Valve กอดคอกับ OSVR, เพิ่มเกมส์ใน Steam

Valve กอดคอกับ OSVR, เพิ่มเกมส์ใน Steam

 

ทาง Razer และ Sensics, ผู้ผลิตและก่อตั้งหรือ co-founders ของ Open Source Virtual Reality (OSVR) , ประกาศทาง Valve ตอนนี้ได้ขยายขอบเขตการรองรับการทำงานร่วมกับ สำหรับอุปกรณ์ของ OSVR hardware และซอร์ฟแวร์ โดยเฉพาะ Steam content distribution platform หรือที่เกี่ยวข้องทางด้านเกมส์. ตอนนี้ลูกค้าของทาง Steam สามารถเข้าไปหาข้อมูลใน Steam Store เพื่อดูรายละเอียดว่าส่วนไหนบ้างหรือเนื้อหาและเกมส์ที่สามารถรองรับการทำงานร่วมกับ OSVR-compatible content.

“ข่าวนี้เป็นข่าวที่ดีมากสำหรับกลุ่มของ VR, ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้เข้าตัวฮาร์ดแวร์และเนื้อหาได้มากยิ่งขึ้นโดยเฉพาะทางด้านเกมส์และจะทำให้ทั้ง Valve’s และ OSVR’s ได้ร่วมกันสร้างและสนับสนุนทางด้านการเปิดกว้างได้มากยิ่งขึ้นสำหรับตัว VR content ให้กับทุกๆคน,” กล่าวโดย Christopher Mitchell, OSVR Lead, Razer/ผู้นำ.

นอกเหนือจาก filtering categories/แต่ละประเภทที่ถูกคัดกรองแล้ว, ทาง Valve ยังได้เพิ่ม OSVR icon/สัญลักษณ์ให้กับ Steam เพื่อความสะดวกรวดเร็วมากยิ่งขึ้นว่าเกมส์ไหนสามารถทำงานร่วมกับหรือผ่านมาตรฐานของ OSVR’s standards. ตัว OSVR icon จะปรากฏใต้ชื่อเกมส์หรือ game title ในร้าน Steam store, ซึ่งทาง Valve จะแสดง Windows, Apple, SteamPlay, Oculus, และ Vive icons.

การรวม OSVR hardware และ software ไว้บน Valve’s Steam store นั้นจะช่วยให้ OSVR เพื่อการสร้าง มาตรฐานใหม่ๆให้เปิดกว้างมากยิ่งขึ้นสำหรับ VR hardware และ นักพัฒนาทางด้านซอร์ฟแวร์หรือ software developers ทั้งหมดให้ง่ายและถูกต้องมากยิ่งขึ้น. โดยการรวมเอา OSVR เข้ามาด้วยนี้, ทาง Valve จะเสนอแนะและมอบโครงร่างฐานที่สำคัญให้กับนักพัฒนาให้สร้างตัวซอร์ฟแวร์และเนื้อหาให้สามารถทำงานหรือรองรับการทำงานร่วมกับ OSVR ได้ดียิ่งขึ้น และมันจะทำให้นักพัฒนามีมุมมองและสามารถเปิดโลกทางด้านวีอาร์ได้มากและน่าสนใจขึ้นอีกด้วยและเป็นมาตรฐานเดียวกัน.

“ทางเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งสำหรับการประกาศความร่วมมือในครั้งนี้กับ OSVR titles,” กล่าวโดย Valve’s Augusta Butlin. “Steam นั้นเป็น open platform/แบบเปิดกว้าง สำหรับนักพัฒนาทั้งหมด, และตอนนี้ได้เพิ่ม OSVR เข้ามาก็ยิ่งจะทำให้มันเปิดกว้างมากยิ่งขึ้นและจะมีเกมส์เมอร์อีกจำนวนเป็นล้านคนที่จะเข้ามาหา Steam.”

รายการชื่อของ OSVR ซอร์ฟแวร์ที่เข้ากันได้อาจจะดูไม่เยอะในตอนนี้, แต่ก็คงอีกไม่นาน. ทาง Razer ตอนนี้ได้ให้เงินสนับสนุนทางด้าน OSVR Developer Fund, จำนวนเงินที่ $5 ล้านขึ้นสำหรับใครที่สามารถสร้างและพัฒนาเพื่อสร้างตัวซอร์ฟแวร์ เกมส์และเนื้อหาใหม่ๆออกมาเพื่อเป็น OSVR-compatible content. ทาง OSVR กล่าวทิ้งท้ายไว้ว่าตอนนี้มีหลายกลุ่มที่ส่งชื่อเข้ามาแล้วสำหรับเงินสนับสนุนกองนี้ received hundreds of submissions.

q7 q8

และตอนนี้, เงินกองทุนนี้หรือ OSVR Developer Fund ได้ให้เงินสนับสนุนไปแล้วกว่า 32 OSVR-compatible titles-และส่วนใหญ่ก็มีใน Steam แล้วเช่นกัน.

ที่มาเครดิต/Sources:

http://www.tomshardware.com/news/osvr-steam-compatibility-fitering-icon,33076.html

Related articles

แรมบัสสูง vs. แรม CL แน่น ๆ – จะประกอบคอมเล่นเกม ต้องใช้แรมบัสสูง ๆ จริงหรือไม่?

เรื่องตัวเลขความเร็วในวงการคอมพิวเตอร์มันเป็นของคู่กันนะครับ แต่ในอุปกรณ์บางอย่าง ความเร็วอาจไม่ใช่คำตอบเสมอไป และแรมก็เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่เราไม่สามารถมองได้แค่ตัวเลขของความเร็วหรือบัสแรมเพียงอย่างเดียวครับ ทำไมเป็นอย่างนั้น ผมจะพาไปหาคำตอบครับ รายละเอียดของการทดสอบและผลทดสอบขอหยิบยกมาจากเว็บไซต์ Techspot ซึ่งได้มีการทดสอบประสิทธิภาพของแรม DDR5 ที่บัส 5600MHz,...

แอลจีเปิดตัวภาพยนตร์โฆษณาใหม่ “เทคโนโลยีที่เข้าใจคุณมากขึ้น” ภายใต้แนวคิด AI ความอัจฉริยะที่มีเสน่ห์

แอลจี อีเลคทรอนิคส์ (แอลจี) เปิดตัวภาพยนตร์โฆษณาใหม่ล่าสุดภายใต้แนวคิด “เทคโนโลยีที่เข้าใจคุณมากขึ้น” (Less Artificial, More Human)...

[Extreme History] – ELIZA แชตบ็อตนักบำบัด (จอมปลอม) สร้างขึ้นเพื่อทดสอบจิตใจมนุษย์

จากหัวเรื่องผมไม่ได้กล่าวเกินจริงแต่อย่างใด เพราะ ELIZA ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทดสอบจิตใจ (หลอกลวง) มนุษย์ ถึงขนาดทำให้นักจิตบำบัดยังหลงเชื่อว่ามันคือ AI ที่สามารถบำบัดจิตได้จริง...

“realme 14 Series 5G” X “Bacon Time” ผนึกกำลังทีมอีสปอร์ตระดับโลก เปิดตัว Performance Dominator คนใหม่ สัมผัสนวัตกรรมเกมมิ่งโฟนสุดยิ่งใหญ่ 27 มีนาคมนี้ พร้อมกัน!

realme (เรียลมี) แบรนด์เทคโนโลยีเพื่อคนรุ่นใหม่ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ประกาศแผนกลยุทธ์ปี 2568 เดินหน้าสู่การเป็นสมาร์ตโฟนที่สมบูรณ์แบบทั้งในด้านประสิทธิภาพ ดีไซน์ และคุณภาพการใช้งาน ประกาศจับมือ...

ศัพท์การ์ดจอต้องรู้ – TDP, TGP และ TBP ตัวย่อบอกการใช้พลังงาน แต่ละอันคืออะไรกันนะ ??

ไม่ว่าใครที่เข้าวงการคอมพิวเตอร์มาทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่ น่าจะคุ้นเคยกับตัวย่อ TDP, TGP และ TBP โดยเฉพาะการ์ดจอ แต่ผมก็เชื่อว่ามีคนจำนวนไม่น้อยที่สงสัยว่าจริง ๆ...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • เปิดใช้งานตลอด

บันทึกการตั้งค่า